美国游戏学院如何申请?

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本人在美国学game design,虽然学校排名不高但是game design这个专业是数一数二的。因为国内不了解这个专业所以做一下简单的介绍。我们学校的game design专业是跟电影,动画,交互设计在一个学院下的(艺术学院),所以我们有非常强大的画图能力和渲染能力。另外因为我们学习游戏的流程跟国内不一样,我们都是直接学习如何制作游戏而不是学如何做手游或者网游。我们的课程有很多跟CS, Math, IE和INI学院的,因为游戏设计的知识体系都是建立在这些基础学科上的。比如我学习的AI(人工智能)的课是由CS学院开的,计算思维也是由CS学院提出来的。我们学的游戏开发工具比如Unity3D,UE4,Cocos Creator也都是跟国内学习的方式不同而且更适合美帝学生基础。

最后说回正题,你提到的问题其实很好解决。首先,你需要了解一下你所在的城市是否有可以学习游戏设计的相关院校或机构。如果你确定了地区,那就在知乎上搜索“XXX地区 游戏设计”关键词,一般就能找到答案。以我在西雅图的亲身经历,想学习游戏设计的人很多,但是真正能坚持下来的人很少。因为游戏设计需要很强的学习能力,意志力,和不断突破自己的勇气才能完成学习目标。

至于题主提到的那个学校是否值得去读,我个人认为不重要。因为你去看了这个学校所有的课程之后,你会发现其实游戏设计相关的内容并不多且比较浅显,真正的专业知识都没有深入讲解。因为任何一个正规的游戏设计院校的专业知识都是比较系统的,不可能面面俱到。如果看到某一个学校游戏相关专业课程设置得相当完备且很深很细致,那么请特别小心,因为这样的学校90%是为了赚钱而不是为了培养合格专业的游戏设计师。

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美国游戏设计专业开设艺术类院校和综合院校都有开设,开设大学主要有迪吉彭理工学院、芝加高艺术学院、帕森斯设计学院、普瑞特艺术学院等。游戏设计专业申请要求通过官网查看,不同学校要求不一样,美国游戏设计专业申请需要提交申请表、大学成绩单、推荐信、个人陈述、设计作品集等材料。

美国读游戏设计专业一般在大二的时候学校会安排学生到公司实习,提前接触社会,熟悉岗位工作,并且所有专业的课程都是和市场接轨,老师在教学时也会把公司的工作案例结合到学生作业当中,因此,学生毕业以后工作技能水平和市场接轨,能够轻松融入到工作岗位。

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